Font Fiction

Font
Fiction

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1.
Los gatos tienen 7 vidas.
Las fuentes pueden convertirse en inmortales.
2.
La diferencia entre las fuentes y otras manifestaciones culturales, como la música, el arte, la arquitectura, la literatura o la moda, radica en el hecho de que las fuentes tienen la capacidad de crecer paralelamente a la evolución de la sociedad. Aunque una fuente haya sido diseñada hace cientos de años, hay probabilidades de que siglos más tarde se convierta de nuevo en puntera. Leonardo da Vinci pintó la Mona Lisa en el mismo periodo en el que Francesco Griffo creaba su tipografía. Ésta, la cual conocemos hoy bajo el nombre de Bembo, tiene una relevancia y posición muy distintas en nuestra sociedad actual a las que tiene el lienzo. El tipo diseñada por Griffo se ha convertido en vanguardista de nuevo al reaparecer con la última tecnología y publicarse como Opentype Variable Font, mientras que la pintura está condenada a una muerte lenta, colgando de una pared del Louvre.
3.
Todo existe para perecer con el tiempo, pero las fuentes tienen la capacidad no sólo de vivir eternamente, sino incluso de seguir creciendo constantemente. Las fuentes pueden seguir desarrollándose eternamente y sin limitación alguna a través del tiempo, incluso cuando su diseñador ha fallecido.
4.
La creación humana ocurre siempre en tres dimensiones: En una de ellas diseñamos y trabajamos; en otra quisiéramos entrar aunque podríamos fracasar en el intento, y de la tercera aún no somos conscientes.
5.
Como las fuentes pueden convertirse en inmortales, mientras las diseñas estás forzosamente tratando con esas tres dimensiones. Aunque estés atrapado en la primera dimensión, las otras dos están inevitablemente presentes.
6.
Fuente ficción es un método para que nos podamos manejar en esas 3 dimensiones, definiendo instrucciones para el ámbito que conocemos, pero somos incapaces de alcanzar, y definiendo principios genéricos para los medios desconocidos. Si ponemos esto en práctica, Francesco Griffo podría haber dado instrucciones claras para trasladar su diseño a una fuente variable con diversos pesos, aunque él mismo no pudiera construirla. Esta tecnología no existía cinco siglos atrás. También le era imposible imaginar algo como el hinting, o un carácter como el Euro, pues esas cosas pasan en un ámbito más allá de nuestra imaginación y por tanto sólo pueden abordarse por principios generales. Siguiendo este ejemplo, hubieran sido las instrucciones a seguir respecto a la forma y a la resolución.
7.
Fuente ficción trata de asumir la responsabilidad del legado que creamos cuando diseñamos fuentes. Esta responsabilidad se asume expandiendo el conocimiento tradicional del diseño tipográfico al reino de las tres dimensiones en las que habita la fuente. Esto incluye lo inalcanzable y lo inimaginable.
8.
Fuente ficción no trata de prototipos diegéticos, sino de incorporar todas esas dimensiones en las que las fuentes pueden existir y existirán, en el proceso de creación contemporánea. Fuente ficción no pretende ofrecer hoy una nueva perspectiva sobre el futuro, sino que es la responsabilidad de hoy sobre el futuro de las fuentes. Ya que las fuentes crecerán toda la eternidad en dimensiones hoy desconocidas, los diseñadores de tipos deben definir hoy los principios básicos de las fuentes para asegurar su futuro ulterior.
Font Fiction fue escrito y publicado por Underware con motivo de su ponencia Export Future del sábado 14 de abril de 2018 en la conferencia TYPO Labs en Berlín, Alemania.

Traducción al español de Joancarles Casasin.


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